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荣耀手机:既然开发这个游戏的能看到,那我就说两句。

2021-12-25 04:20:31 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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本着希望这个游戏能更好的初衷说几点想法。之前每次发帖子,看到更新或者公众号好像会有相关的回应,说明玩家的反馈还算有作用,我就随便说说吧。一、清楚游戏定位。你们是主打情怀牌的游戏。情怀游戏的根本就是情怀,这个游戏不是王者荣耀,玩家对自己喜欢的人物粘性很大。比如我就喜欢流川枫,如果哪个流川枫都不能得分那还玩什么?像内滕撞倒这么有特点的技能怎么就没了。出新人物强可以,削其他人物也可以,但请保持人物的主要特点啊,总不能让宫城不断球天天去盖帽吧。二、操作不能的挫败感。很多人物手机玩家操作不能,这个很有挫败感的。每个人肯定都希望自己能够掌握所用的技能,用好用不好另说;有时候你们觉得没什么,或者就是希望玩家多练练,但如果有的技能我练了还总按不出来,我会很灰心。因此,热门人物操作最好不要太太太困难,你们内部测试的时候都让你们员工试试,都能不能用出来。同时,是否可以把操作复杂的或是能够展现操作能力的技能多往相对冷门人物,或者剧场版人物转移,一方面会扩容有特点的人物,一方面也可能开发出新的人物受众。三、游戏内暗改。暗改在游戏界很普遍吧,但是改的太明显不如就公而告之了,要不玩家总会觉得被人当傻子,会积累很多不良情绪。四、文案不规范。主要也不是什么难事啊,尽量规范点儿吧,不要经常被吐槽。五、游戏内的一些想法。人物扩层为什么都加速啊,还有加速潜能,是要增加顶投么?那可以引导这个游戏顶投成为常态,同时减少盖帽,减少干扰技能(要不设个踩点区域?)降低内线篮板统治力,增加篮板对抗,提升卡位对争夺篮板的重要性,让防守方都有卡位的必要,别总秒板了吧。这些好像太难实现了,技术不得想掐死人啊。。。随便扯扯别当真。。。六、这个截球动作很帅,能恢复不?对哦,你们好像要做专属动作了。。。

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