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苹果手机:真要论一个商品配不配它的价格,几乎整个中国游戏市场都要跪。

2021-08-08 12:40:46 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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不讨论任何过去的节奏,以飞车为例。首先要说一下氪金的问题,谈氪金体验就不要再谈平衡,真要玩氪金碾压,建议去仙侠公会那些游戏,带有竞技主题内容的游戏氪金体验肯定满足不了你,因为他们不愿意放弃竞技这个定位,放弃了,不仅游戏档次降低,关键是真凉了,满足不了氪金碾压党。没有如果,现实就是满足不了,没能力满足。它不敢完全舍弃竞技定位,真要完全舍弃就跟千篇一律的氪金排名游戏一样了,真的要凉。不要以为靠少数重氪玩家能救的回来一个大型手游,飞车的氪金体验高不起来,真高了凉的更快。更不要小看微氪营业,参考王者荣耀怎么赚钱的。要救只能兼顾,但现在既不兼顾也不重氪,现状难以兼顾,现实也没法重氪,加上很多人逐渐反感,它已经陷入了尴尬的局面,知道为什么吗?因为它从一开始,就错了,又想要竞技又贪图重氪,放十年前还行,放现在,就如同现状一般。我说的也不是有多少人买的问题,我说的是配不配。就算跟我论现实的奢饰品,如果成本确实有不少,我会说它配,如果成本完全不配,不配依旧不配。别人买不买我从来没有评论。配不配,跟有没有人买,完全是两个话题,有一些钱的人自然会买,但你要说同样的价格他可以拿三个,他肯定愿意,能开收藏谁不愿意?现实中要是跑车也便宜卖,大家只会高兴,普通人高兴可以买好看的,有钱人高兴直接开收藏。关于不希望别人有的,是自己的心理问题,可以自己治疗,真要只站多数顾客的角度,就是这样的,可以有更多只会高兴,站商家立场的人才会希望顾客支持自己价格。那肯定有人想说,现在飞车两千卖的太便宜了,好多人都有,我氪金都没有爽的感觉,一句话送给你,飞车没有能力满足你,飞车也不是氪金碾压游戏,如果是,你不会觉得氪金没体验。真要论如果,我只能说如果一开始就是微氪重竞技并且保持,A车一百现在T车三百,这游戏还能挺住,现在不是十年前,时代变了,所有靠竞技宣传的游戏微氪才是王道。我说的不是别人有没有权利卖这个价,我没有要管的意思,说的是这东西不配,骗氪不存在良心的说法,至少飞车手游跟良心无关,跟其他游戏比一比就知道它论良心排什么位置。建议不要认为这个T车买了游戏体验如何,等后面T车越来越多,就不一样了,你只会陷入无限氪金。先不论这个T,前面所有氪金车,其实都不配,为什么?飞车的服务,真的不配,公认的,无数节奏实打实的。我们是玩家,不是商家,不管这个价格的标准在哪里,有一点是绝对的。我们玩家肯定得希望最大限度的去降低这个价格,不管我们有多少钱,同样的价格原本只能买一个我当然希望我能买三个这样的,难道只许商家骗氪不许玩家讲价?如果这一次有不少人能觉得合理,下一次会加大力度,还觉得合理,再抬高,直到价格涨到了让所有人觉得不合理的地步,我只能说活该,身为被坑的人帮着对面人说话,可怜,可耻,可悲。抗议没作用不代表不需要抗议,更不代表反而要支持,一步一步试探玩家的底线,玩家的利益真的会被压榨到极限。不说抗不抗议,至少那些支持的人,那些刻意贬低没买的玩家的人,严重怀疑有内部人员,还有被洗脑的可怜人。不要求认同,更不强迫认同,真要论优越感,现在这个年代,没个三四百万扔出来别人真的会在乎你的优越?难以理解游戏里冲个两千要如何优越起来。别人真正反感的根本不是价格,不是说贵,而是它不配。另外,我从没说过我代表谁说话,这话就是我自己说的,与任何人无关。同时我也写了,不要求认同,不强迫认同,没人能说我要求强迫了谁,你不认同不关我的事,我只说我的建议,不喜欢可以不浪费时间。

概括一句话,现在的飞车没能力满足氪金碾压党,飞车的商品包括绝大多数游戏商品不配它的价格,与有多少人买无关,不配就是不配。

其实之前700的车我都没买,现在勋章25都懒得买

确实

言之有理,确实不值,机甲出来以前氪的所有A的钱全打水漂,之前好不容易建立的特定图特定A全部被一辆机甲超越,这游戏根本不值得投入

本来可以靠皮肤挣钱的,非要卖数值

就是跟着端游路子走,它们只想躺着赚钱

言简意赅就是薄利多销,照顾平民玩家,可以多出点加属性皮肤,土豪也有满足感。A车差距不要太大,T车不要这么超模,端游也是T3贵的离谱,游戏价值观严重畸形,平民玩家根本没法玩了,所以苟延残喘。

当年飞车就想赚一波快钱跑路,结果现在陷入这么尴尬的境地,明明不公平,却硬搞什么联赛,搞什么竞技,真可笑,最后那一类玩家都满足不了

竞技类型手游很多,第一个好像是自由之战,为什么这么多年没第二个王者,真当别的游戏策划都是小学生不懂的薄利多销一样,这么和你说吧,我上个游戏就是因为氪的卡组太强,导致感觉副本太弱玩起来没意思就弃坑了,而贴吧里大部分玩家是嫌难说玩不下去,每个人要求都不一样 不可能兼顾,王者原神和平精英等等那个游戏不是一堆骂的,游戏感觉不和自己口味就弃坑,我平均一年弃坑两三个游戏,感觉不好玩了就走

问题是这强度超模价格低了,如果是价格越高持有量月低,a车不至于凉,现在基本上每局都有一辆机甲,这不是逼着氪金?步子迈大了,后续数据膨胀更厉害

https://tieba.baidu.com/p/7478467754?red_tag=2248414653,我感觉这个楼主从飞车的收入来说也比较可观了没说话S14-S17刚好遇上疫情,再加上平衡做的好,人多真的体验可以,可能也就重氪没太好的体验,这个时间段我感觉是真的做到了薄利多销,当时的勋章车是能上赛场的,星空又称小双生,腾空图也是很顶的,甚至连勋章激活任务策划都敢放出来,但是疫情过后,那勋章激活进度是肉眼可见的下降,但是随着热度的下降,疫情的结束,以及竞速手游的玩法单一性,热度持续下降,营收不行可能是策划改变方向的重要因素吧。

文本不错我看完了,支持。可惜CH依旧会我行我素

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我打边境用破风对上对面机甲,最明显的感觉就是我领跑,我们家三号位一直打对面2号位的机甲,距离就是拉不开,冲线之前被直线超车

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