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手机:这位大佬几句就揭示了战棋为什么好玩

2021-08-03 09:00:30 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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难怪说这么多策划都是外行,原来他们连什么游戏才算好玩都不知道。这位大佬说的太有道理了我要找虐去了

这不英雄无敌5么

啥叫有人记住?一小撮人记住和出圈到底哪个算有人记住?就拿火纹来说,相对出圈的风花雪夜反而是战棋本身相对简单,但有其他系统做得好的。换塞尔达也差不多(虽然不是战棋),论解谜本身的难度,荒野之息的难度算是最低的一版。

已卤|・ω・`)

体验经典去喽

没玩过

h5在技能平衡性上比h3做得好,吸取了h3很多wog的东西。我觉得h5比较遗憾的地方在于地图比例尺太大,导致地图上的空间距离太小,城池也太少。h5最大尺寸的地图,做出来的感觉依旧只是一个局部的区域,而缺乏h3大地图那种世界感。h3的大地图由于比例尺小,所以空间距离大,城池多,真的能做出那种宛如世界般的宏大感。玩家自制图就不说了,就说像“卷土重来”(打比蒙的那个)这种官方地图,玩起来感觉真的是那种如同在一个世界的各个大陆上探索与完成任务的感觉。而h5的地图就缺少这个感觉。就拿h5战役里的C5M5也就是森林精灵的吸血鬼王那张图来说,虽然尺寸很大,但整张地图依旧只能做出那种双方隔着一条河流对峙的这种局部区域感而非世界感。

LS老哥彻底凉了,不知道度娘又犯什么病

最近内测的铃兰之剑画风想起了冒险岛,非常喜欢,期待。不过看评测,这个策划好像没抓住战棋好玩的核心希望不会简单

在家工作的好处是累了找虐也没人管

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