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手机:手机充电机制和笔记本到底是不是一样的?

2021-08-02 16:00:40 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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今天笔吧又看见日经贴,直到看见这张熟悉的图,不过图下面有说明,我上网搜了搜,都说和笔记本一样,所以手机也是充电时直接给主板供电边充边玩对电池不好是假的?

化学原理是这样,但是可以写程序来调控充放电过程。电脑在连接电源适配器时可以绕过电池直接供电,手机目前除了索尼的几款机型外还是给电池供电。

一样的电池根本做不到一边充电一边放电,除非是像电动车那样大量的电池做电池组冗余,手机和电脑上傻了才会做这种

手机电池温度高(超过50度)会出现充不进电的情况,如果这时候玩游戏等耗电高,就会出现掉电(输入<消耗)情况。比方说我手机18W快充基本只能在冬天跑满,6V2.7A(用测量仪测的),电池温度高直接掉到5V0.8A甚至更低,把游戏关了等温度下来功率就能上去了。

所谓边充边玩对电池不好是因为安卓手机快充会发热如果同时玩游戏的话,那就是热上加热高温会影响锂离子电池的寿命

20年以前国标就规定了电池必须有充放电管理芯片,GB/T18287-2000年,主要规定有基本测试-40~70度必须可以正常使用,100%空气湿度必须可以正常使用。-20度 容量缩减不超过20%抗震(测试条件为50HZ连续抖动30分钟)抗摔(测试条件为六面用钢板封闭,以1715米每秒的加速度抖动1000次,每分钟抖动60次)【是的,你没看错,真就1.7公里每秒,我都惊了】自由跌落(测试条件为1m长两头水泥封堵管子,上下反复震荡50分钟)【充放电管理芯片】(必须有过充过放保护功能,必须有充电电压过高保护功能,必须有短路保护功能,必须有充电电流和放电电流限制功能,必须有温控。)(任何电池只能处于充电和放电两种状态,无法共存,物理上无法实现边充边放)寿命(充满,放完,应能循环300次以上)真空环境可正常使用。暴力测试撞击测试(测试条件为10kg直径1.6厘米铁柱 60厘米高度掉落 撞击后6小时无异常)高温测试(烤箱130度放置半小时,无异常)

我记得是对主板不好

手机理论上可以这么做实际嘛

损害电池的是高温。手机充电会发热,玩游戏也会大量发热,这两个加一起,是热上加热,电池直接烤熟了。所以很多游戏手机都有旁路供电的功能,玩游戏时打开,可以不给电池充电只给手机供电,等于用外接电源能量玩游戏了。

所以说,边充边玩对电池不好使确实存在的,但是原因并不是什么边充边放,而是只有简单的热量问题而已。至于笔电,先区分充电和供电。笔记本的充电器大部分时候都不是充电器,而只是电源...而且散热可比手机好多了,遇不到电池过热这种事。而且适配器本来就只够支持自己全功率运行。满载玩游戏的时候一般冲不上电的,有些品牌甚至还会掉电。

直接把电池拔了,插电源看能不能开机并且高负载正常使用,可以就是第三种情况

华硕PD是冲电池 电池供电 而不是PD直供 邪门

这图是我在原图的基础上加以修改并附文字说明的,原图作者不知道是谁,已无从考证。原图只有三个“水池”,不够完善。人们所认为的 “边充边放”是不存在的,也是众所周知的。实际上我修改后还是不够完善,得继续完善。手机电池和笔记本电池在化学原理上都是一样的,只不过手机有严格的温控,比笔记本的温控更严格。以前可拆卸电池的手机是可以用电源直接给主板供电的,现在的手机不仅不可拆卸,还增加了电池检测机制。至于“边充边放”的使用习惯还是不好的,一方面,会产生额外的热量,让处理器降频,另一方面,高温会让反应环境变得恶劣,加速电解质的溶解、加速锂离子的沉淀,从而导致电池容量缩水。有空我会把这图再完善一下,把反应原理和方程式什么的加上,估计文字会越加越多

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很简单,你试一下边充电边玩和只充电不玩对于充电速度有没有影响就知道了

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