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AD1手机:说道瓶子,我不明白为什么LOL玩家会黑原神
2021-08-01 14:31:12 / 我要吐槽八竿子打不着
再补充个,原神还有个黑点是碰瓷主机圈子,LOL刚出的时候也是碰瓷DOTA,然后LOL官方还弄了个投票,让玩家投更喜欢LOL还是DOTA,前期DOTA投票碾压,后来TX把文字调换了一下,原来代表DOTA的票池的文字描述变成了LOL,LOL的变成了DOTA,结果DOTA碾压变成了DOTA被碾压。当时的节奏比原神的大多了
我印象里最早的三条路出兵这种还是澄海3C和三国啥来着忘了,那会还没dota呢,难道说刀塔也是抄袭?
LoL抄袭个人感觉实属无稽之谈,羊刀是吧dota框架全部整合完后才去做的lol,至于冰蛙完全是接手了羊刀做的dota。冰蛙比羊刀风评好纯粹是因为冰蛙在游戏平衡和bug方面做的比羊刀好。但这不能否定是羊刀统一了3路地图,并且加入了装备合成系统,一口气设计了dota60多个英雄。所以,dota整体框架完全是羊刀主刀设计的。而lol也是羊刀设计的。怎么能说是抄袭呢?
不是lol玩家黑原神 而是黑原神的人里有lol玩家
建议去抗吧发
现在国服lol已经走过11年风雨还处于壮年期,想黑也黑不动了原神寿命也就5年差不多吧,等原神2出来估计也就没人去黑了
1还是那句话,玩法不算抄,至于原神,玩法压根就不一样,多人切换确实是米忽悠自己的玩法,米忽悠则是在怪物形象设计,部分动作设计,还有一些场景互动机制上过渡借鉴,法律上压根够不成抄袭,当从游戏设计者的角度来说就是抄袭,至于lol,最早追溯是一个星际玩家用暴雪自带的游戏编辑器自己做的地图,这种玩法在官方的魔兽争霸3里也有,后来冰蛙羊刀等爱好者依据暴雪官方的地图编辑器做的,做大后暴雪起诉了dota,毕竟从模型动作特效这些都是暴雪自己的,后来就有了v社的dota2,至于lol,招式形象相似的确实有,但都是拳头自己做的,最多是玩家群体的争议。其实关于玩法这种东西,看看射击类游戏,玩法几乎是大同小异,但并不构成抄袭,除非有确切的模型或场景搭建相同,比如暴雪之前起诉4399就是因为4399一个射击类游戏的场景搭建过于雷同ow,至于原神场景,米忽悠完全打不到野炊的高度
2 lol是拳头公司的,而拳头是腾讯的全资子公司,但是腾讯并未对拳头在游戏设计上干预过,原因的话这是腾讯投资部管的不归游戏部那帮牲口管,lol的制作全由拳头自己负责,腾讯在投资圈名声还是不错的,只要股对权相对不上心,除了拳头还有北欧的supercell也是腾讯投资的全资子公司,运营的也不错
就是想黑呗,还要啥理由
3目前市面上比较火的电子竞技游戏在技术普遍低于3a,因为目标玩家群体不一样,电子竞技主打玩法,而3a则是更为全面点,画质玩法剧情背景都有,另外就是热度对电子竞技很重要,那就需要更多的玩家,如果游戏画质要求过高对电脑配置需求也会高,那就回流失一些潜在用户,这是不划算的,比贴图画质完全没必要
4 很简单,一是拳头运营无论是商业还是游戏本体都很稳,而米忽悠策划总是作怪,就算是自己的玩家群体对米忽悠也是极为不满,再一个就是原批太跳,lol顶多再电竞圈子里跳,农批粥粥人也是在手游圈子里跳,但是原批,单机圈主机圈文化圈政治圈简直是走哪跳哪,不招黑才怪了
限流然后篡改历史
总的来说就是,瓶子作为LOL玩家,应该是深知LOL玩家早期被黑的受害者身份的,作为一个LOL玩家,内心想的是“我只是想玩一局游戏放松一下而已,我到底做错了什么你们要黑我?”。然而现在却不能将心比心,受害者成了加害者
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