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android:英特尔发布Xe-LP服务器GPU 第一个产品是H3C的XG310

2020-11-11 23:40:26 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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https://www.anandtech.com/show/16237/intel-launches-xelp-server-gpu-first-product-is-h3cs-quad-gpu-xg310-for-cloud-gaming英特尔已经推出了一代多代的第一款独立GPU DG1,今天早晨,英特尔将推出该芯片的服务器版本,即俗称的“英特尔服务器GPU”。以前称为SG1,英特尔服务器GPU与DG1基于相同的Xe-LP架构设计,但主要针对服务器市场。与消费者DG1一样,英特尔也计划对他们的新芯片采取一种有趣的,有点保守的策略,追逐非常适合Xe-LP对视频编码硬件进行大量投资的特定市场。英特尔已决定追赶其新芯片的市场之一就是Android游戏流媒体市场。该公司将游戏和视频视为增长市场,游戏流媒体是两者的完美结合。因此,期望在未来几年(尤其是在中国)中,Android云游戏将大大增长,该公司正在将GPU定位在硬件上,并开发合适的软件堆栈以使用Server GPU在云中托管Android游戏。至于服务器GPU本身,它实际上与两周前才发布的DG1相同。也就是说,它实际上是Tiger Lake集成GPU的离散版本,提供96个EU和24个ROP,并绑定到128位LPDDR4X内存总线。此处的一个显着区别是,虽然DG1笔记本电脑实现都使用4GB的VRAM(到目前为止),但英特尔预计服务器GPU的安装将为每个GPU提供8GB。英特尔估计单个Server GPU可以支持10到20个游戏实例,并且当使用多个GPU时,该数量会显著增加。英特尔还宣布了他们的第一个客户和第一个使用GPU的产品:H3C的新型XG310游戏流卡。XG310是服务器GPU的探路产品,是专门针对Android游戏流媒体市场的四核GPU卡。该卡为每个GPU提供8GB的LPDDR4X,总共32GB的板载VRAM。同时,通过PCIe 3.0 x16连接提供连接性,从卡的外观来看,该连接在分配给各个GPU之前被馈入PLX PCIe交换机。XG310打算出售给服务器OEM和游戏服务提供商,据说第一个客户是腾讯。据该公司称,单张XG310卡能够以720p30的速度运行60个Arena of Valor,而卡数量加倍则流数量加倍,这反响了英特尔的总体TCO观点。

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