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AD1手机:7月份新版本,你的暴击暴伤够了吗?
2021-06-24 16:35:43 / 我要吐槽AD2
三个月一次的版本大更新上线了,体验服已经更新了。挑几个变动比较大的点来分析一下一、竞速BOSS、世界BOSS、放逐BOSS根据服务器玄仙等级提升五行抗性、暴击、抗暴、吸血抗性等属性 现在有绝大一部分打怪号属性暴击暴伤刚好2万出头,然后戒指帽子腰带天工智慧的玩法。这样的号将随着大版本变化而被淘汰1、目前玄仙89级按91级计算,149级玩家打怪满暴击需要的是2万4暴击暴伤;2、BOSS类初始抗暴10%;3、这次加上玄仙等级的抗暴不出意外是增加9000点;4、那么改版后打怪满暴击至少需要3万4。暴伤还不清楚BOSS增不增加暴击减伤属性,初步判断是同样增加;5、BOSS增加了暴击和抗性等属性,会比之前更难打,脆皮玩家还很容易死,需要注意一下这样算下来你的暴击暴伤达标了吗?二、野外地图、副本、竞技场新增1个普通技能槽和一个绝技槽等了许久的技能槽终于下放了,给相关玩法能带来很多方便了。1、挂机再也不用换技能了;2、竞技场将会有很大的变化,各个职业的技能配合更加丰富了,等待技术玩家开发;3、看上去也顺眼多了;4、两个绝技可以根据不同的情况有针对性的选择了。5、目前还不知道切磋和门派是不是也多一个技能槽了三、矿洞成长资源包调整1、矿洞每天只给一个了,假身第一50%概率给一个,每周0-7个;2、家族酒会喝酒给一个,以后结拜召唤参加酒会还不行了,必须要点一下才行,每周7个;3、家族联赛增加1个,每周3个;4、破雾之战增加1个,每周一、三共两个;5、镜花水月增加一个总共算下来由之前的21个调整成了20个。第一家族奖励基本上不变,小家族奖励提升。但是同样的捆绑玩法,需投入的时间更多了。四、玩法“减负”及时间调整1、狩猎令从40分调整到50分;2、萌宠大暴走从30分调整到20分;3、强盗首领改成7:10分4、家族酒会改成7:15~7:30,节奏加快并且增加玩法及奖励;5、增加7:30~8:00活动,周一、三破雾之战,周二、四冲锋竞技。周五、六、七我们后面给后面开放新玩法预留位置。看完没有觉得哪里减负了,每天晚上从6:55开始准备矿洞开始,到8点半打完联赛或九天,活动安排的满满的。不来就没有奖励,而且新活动奖励都是非常好的。7点这个时间本来很多人都刚下班到家,正是一家人高高兴兴吃着晚饭的时间。可是现在你只能拿着手机边吃饭或者和老婆孩子说你们先吃,我晚点再吃。如是在孩子的日记或者作文里面会出现“我的爸爸/妈妈每天晚上都拿着手机玩游戏”。到了8:30好不容易可以休息半小时,抽空吃个饭抽支烟,稍微休息10分钟。长达一小时的竞技场时间到了。即使没竞技场的日子,打完联赛稍微休息一下就要准备9:50的狩猎了,打完狩猎抽支烟游戏吹下水魔王时间到了。打完魔王再去踢个球。紧接着放逐排队挖个矿,就可以喊结拜的脚本上线通宵挂野了。忙碌的一天终于结束了,可以安心去陪老婆孩子了。五、仙缘觉醒玩法和灵根20级套1、仙缘这个就不多说了,放两个图好了,按我理解应该是可以洗三个9%属性,这次开放绿华和秒仙子。其中绿华仙缘效果是暴击伤害200。仙缘强化加的应该是这个属性吧。2、灵根10阶给的是穿透、加上仙缘强化也有一个穿透9%。大佬和平民的差距越来越大了。3、灵根20级套属性加成600%,但是这个花费普通玩家是不敢想的了。职业更改和上次爆料的差不多这里就不多说了,只有一句“战士NB”沙发是我
要被淘汰了
玩家理解的减负是活动时间短且少,策划理解的减负是活动之间间隔长且奖励少。
对啊 减nm的负。**策划
策划shabi
这个减负很有灵性
可弃坑了
战士咋了
活动时间不谈,平民玩家不跟大佬后面蹭,哪怕自己打也摸不到黄金第一了,仙缘觉醒是不是装备觉醒加红装融合了一下的意思??那这一套下来还能无缝衔接的全服不超过五个吧?
卧槽卖金币卖号不完了,累死人啊
抢先服的说4万暴击打怪不暴击……
秒仙子上个原图啊,太模糊
把钱还我,我不玩了
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