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手机屏幕:单机游戏产业将在五年后迎来持续爆炸式增长!

2021-06-19 05:35:39 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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已经锁死的手机分辨率随着机能的增长直接移植主机电脑游戏并不是梦想,五年内手机芯片算力妥妥的追上xbox series S,而且每年都在稳步增长,移植原生8k的ps6/xbox next也是木有问题的,相近的年份任天堂的掌机画质也会追上索尼和微软,………………40亿+手机用户和5亿+的平板用户将会给单机游戏产业带来巨大的想象力。…………请不要看不起便携设备,二十年前电脑游戏也是一片荒漠,现在很少有大型游戏厂商会忽视steam……在iphone、安卓、ipad、Mac、pc上玩到宝可梦、塞尔达、战神、神秘海域、光环、神鬼寓言、gta6、上古卷轴6,太爽了!

早间幽默段子

电池、散热、操作才是问题。性能稍微往后靠靠。

操作差异才是关键,我到现在都不愿意手柄玩射击游戏,更别说手机玩这类游戏了

看看ns那点续航,手机上搞性能电池扛不住。另外你说的那几个游戏,搓屏幕谁受得了。愿意每天背个精英手柄出门的人不会多。

gl游戏坑定没问题,3D射击游戏,上帝视角射击游戏估计玩不来,建造游戏估计也不错,肉鸽估计也行,解密的恐怖游戏可以,3D动作游戏勉强可以。竞速有难度,手感估计不好。手机可以横向类比掌机,发热和电池是大问题。那天电池能到8000上下估计能看,

关键在于操作和设备定位

五年还不够

搓玻璃玩

为什么你会觉得空间更大的设备发展会比微型端慢?你这个说法大概10年前就有吧?退一万步,未来30年最多设备会统一化,手机电脑都是一个东西,至于键鼠手柄显示器作为外设是可以接到任何设备上的

就算实现移动端永远落后一个时代…没什么吸引力

个人认为,首先得脱离屏幕的束缚,不能投屏的设备终将被淘汰,否则得一直低头玩手游全都玩成颈椎病可还行

手机再来一次从诺基亚到智能手机这样的革新才差不多可能

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