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android:尽量先别升MIUI12

2021-06-05 03:00:49 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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翻到几个小时前的帖子发现也没人说这个,那我就水一下昨天小米对开发版推了MIUI12,因为看(其他游戏的)群里有人升级了,游戏没有问题还多出来个小窗功能所以也升级了,结果米6不但没有小窗,打邦邦的时候还会有断触卡顿的情况。我还重置了一次系统,然而并没有任何作用。之前打击音矫正的时候基本都是平均值上下1个延迟波动,不管校对几遍都是这样,现在经常会有和众数偏移3以上的校正值打出来。打歌的时候原来能压5gr的现在只能压10,原来能压10的可能30都压不住,原来压20的甚至不一定能fc。在没有开传送门什么的情况下,有时候会突然几个键的触摸卡一下,然后就会爆good/bad/miss。昨天晚上打千本樱,一整个绿条压到一半,右手侧突然断掉了。原本以为是没押好,今天打对邦5随机出断手器,眼睁睁看着它爆了一堆good和bad。我自己又单机打了一遍,在不同的位置又是爆出来了这种情况,我开始打另一边的键了,这边的键才出打击效果然后断掉。加上刚刚滑滑蛋,开头断绿条,稳压10gr的打完20+gr,感觉应该不至于一天没打退步这么大,就感觉应该是设备的问题。加之,之前拿家长的荣耀v20打过一次邦。那个手机就是,做延迟调整的时候数据抖动的特别厉害,上一个可能是0下一个就能到7,我在日服压到10gr-的(sakura memories),用v20一打打出来了300+gr。另一首(应该是アニバーサリー或是哪首25),我拿米6日服15gr,v20活都活不下来,最后拿练习模式过了个300gr,20good。我跑去玩d4dj都只是gr翻倍,这直接翻几十倍。所以考虑应该是MIUI12目前可能优化还是不太好,但是底子还在,所以大体没有那么糟糕。为了防止有人太长不看,我直接在标题写明了观点附歌曲的图(米6和v20对比的图被我重置手机的时候删掉啦,没有图摆)

害怕,还好没更新

啊这

老机子看情况。新机子可以升,米9升后感觉耗电真的少了很多

我这米9很好,而且国服MIUI12后掉帧情况比以前改善了,日服一直挺好没啥大变化。

结合群里升了系统的和楼上几位老哥的情况,感觉应该是相对老的手机的适配(比如米6)还没做好,但是新手机(比如9和10)都比之前有所提升。所以老手机如果没有特别需求的话暂时可以先选择不升这个MIUI12的开发版,新手机升级了可能相关体验会有所提高。

别说MIUI12了,我米8连安卓10都没敢升天天提醒我更新

我就是米10,现在怂的一批,纠结到底升不升。毕竟现在11打的时候有时还是有卡顿的

想起了当年日服实装海色的时候,我米6经历了很长一段时间断触,后来等MIUI版本更新后才解决了断触问题

跟我关系不大,现在打邦邦用平板了(本来就菜手感也没那么重要)

今天是松原花音的生日,把这条消息复制每个贴,你会收到弦卷财团感谢你给花音过生日打过来的一个亿,我试过了,是假的,还会被黑衣人抓走,但是今天真的是花音生日(Kanon生快~)

要不是难得下fgo的资源不然我米10切开发版升MIUI12了

我用mix2打邦,打了一首歌就卸了,完全打不来

28号就升了 掉帧快死了

米九用户表示MIUI12升了还是有影响的,最近gr率明显变高了,调延迟什么的也调不出什么东西,估计是适配问题

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