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AD1手机:深渊不会继续出了吗?
2021-05-26 00:08:00 / 我要吐槽AD2
不会永远就最高只有12层了吧,再多出几层更有挑战性的,练角色也能更有动力啊……练度普通的玩家可以照旧只打9-10-11-12,也没损失。练度高些的可以继续挑战13-14-15。奖励少点也无所谓,9至12每层打满150石,13至15每层打满50石,或者不然没有石,给点摩拉也行。主要就是想有点继续精进自己队伍的动力。可能我就是比普通练度低一点吧 9-3
这游戏目前不就是为了打深渊吗,不出更难的副本,等着凉吧
我觉得对广大休闲玩家,这也是好事,以后加难度也往13-14-15上面加,不会把11-12层搞得各位各种不满意。不然如果永远只有目前这些层数,ch要增加游戏粘性,增加难度只能在11-12层开刀。最后就是休闲玩家又觉得难了,但毕竟考虑不能太难,ch下手要有轻重,最后那个加强幅度对于高练度玩家也没什么感觉,打的还是不尽兴。多加几层,休闲玩家本来该怎么玩,还是怎么玩,奖励也没少。高练度玩家还能增加些动力,继续磨练角色或手法。
有一说一,这游戏确实缺少像DNF团本一样的玩法,快进到1拖19
如果变的更难会被人喷骗氪, 不氪金没有五星就玩不了.
我的意思只是,游戏固然会越来越难,但mhy靠对已有层数开刀,然后休闲玩家嘛,和深渊一起变强,就一直打不过,然后对高练度玩家,这个增强幅度又太低,不够打。如果增加层数,能在不改变所有群体,本来就能获取的奖励同时,还让高练度玩家更有些事做。
叶公好龙
确实是,每次出来第一天就顺顺利利通了12层,然后就长草了
叶公好龙你来啦?
一个BUFF的事儿,为啥要加层数? 你以为mhy会想多给你原石?
大可不必
金典的钱都充到怪上了,怪越来越强
想想无相交响诗和魔导圆盘,放摩拉都有人不满。加层也没什么人夸,但肯定有人骂。对策划感觉费力不讨好。但也确实能讨好下氪佬,但这就又涉及游戏到底要注重氪佬还是平民的争论了。
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