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苹果手机:苹果在内存上抠真的是业界毒瘤

2021-05-24 13:03:54 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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不仅对自己的游戏生态没好处,安卓手游一样受影响

拿神界原罪2举例,一个PC上需要4G内存外加显存游戏,压缩到内存+显存占用2.7G,还没有交换空间,真的是太难了。要知道switch都有3.5G内存能用。如果不压到2.7G会怎么样?只有2020款和刚出的2021款iPadPro能运行。而现在也仅仅多了2018款iPadPro和Air4能跑而已。

为什么说会影响安卓呢?因为一款手游做双端开发基本上会共用同一套材质设置、渲染范围、场景大小,这就意味着只要上iPhone,内存占用基本就不能超过1.5G,否则绝大多数iPhone都会闪退。我用m1的mac看过原神基本也就这个内存占用。这就意味着不可能使用太高清的贴图。这里插一句mini5上单个App的可用内存是2G,游戏闪退并不是内存不够

其实正常来讲苹果不会允许这种只能在极其有限的设备上运行的游戏上架的,因为现在连现在还在官网上卖的iPad8、mini5都没法运行,会让用户觉得极其搞笑。至少m1的iPadPro上了8G/16G内存,以后iPadPro至少也不会比这个低。而入门和中端设备希望今年内存上也能来个6/8G吧

苹果辣鸡 就完事了

其实我觉得m1都跑不到60帧的,再大内存也没用。。。。。

有一说一确实

苹果辣鸡 就完事了

其实客观可说原神给1080p分辨率不谈内存888得热炸了

我之前的理论拉低整个手游画质上限

苹果设备的服役寿命很大程度和运行内存有关性能从来不用担心

我早就表达过类似的观点。还有当年苹果16g,64g存储,故意不给32g,逼人加一千多块钱,结果造成大量16g的设备。。安卓同期是32g起步。这也是极大的限制了游戏的发展。到现在苹果都做不到256g起步

不过原罪大概占用3.2g,并不大

你再这样说 我这个果粉 要受不了了 不要再说了

6299买个64的iPhone 12麻了

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