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荣耀手机:从技能机制上对比新门派与老门派之间的差距

2021-05-14 03:40:33 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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本篇主要以控制技能为例,在剑三老门派中,控制技能大多不带伤害,或者只是带些许伤害,技能功能性有明确的划分,如花间芙蓉、冰心帝骖、气纯七星、少林狮吼、天策破坚、藏剑醉月、唐门迷魂等等,这些技能的主要用途在于控制,控制住人之后再进行输出,也就是俗称的抓点。

如图片所示,老门派的控制技能是极少带伤害甚至根本不带伤害的。

接下来我们看看新门派,这里仅以蓬莱凌雪衍天宗做例子。

如图,这些门派的控制技能无一例外全部带了伤害,而且伤害还不低,系数全部在1以上,这是个什么概念呢?

请看少林天策藏剑的普通输出技能,普渡、穿云、听雷,这些技能的系数大多跟新门派的控制技能比较接近,也就是说,老门派用一个控制技能+一个普通输出技能,才等于新门派的一个控制技能。

再看凌雪阁的铁马冰河,此技能自带拉人、击倒和伤害效果,并且伤害系数高达2.34,这意味着什么?这意味着凌雪阁这一个技能,相当于少林捉影式+摩柯无量+满豆拿云式三个技能的效果。

那么从实战来看,新门派一个技能等于老门派2-3个技能的优势是什么?

首先,这些技能全部是有gcd的,默认按1.5秒算,老门派在对面无免控的情况,打出控制技能,1.5秒后才能进行一次有效的伤害打击,而新门派在对方无免控的情况下打出控制技能,就已经是一次有效的伤害打击了,相当于新门派的有效输出比老门派直接快了1.5秒。

而假设对面有免控的情况下,老门派打出这些控制技能,就相当于白白浪费了一个gcd的时间,没有对对方造成任何有效伤害,而相反,新门派即使在对面有免控的情况下打出控制技能,仍可以对对方造成有效伤害。

那么在这样的情况下,显然新门派的伤害会出的比老门派更快,在这个全民莽伤害的年代,这无疑是一个优势。

马一个 有点意思

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