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AD1手机:摧毁中国单机的,正是中国的单机婆罗门
2021-05-09 08:25:38 / 我要吐槽我也是一名游戏行业的从业者,算是半从业,因为还是学生,只是做一些游戏程序的兼职,但也算从一些大佬中了解了游戏行业的情况
单机婆罗门???
现在的游戏发展已经陷入瓶颈了,很难在玩法上有太大的创新,和其他游戏有点像是在所难免的,你要看有一点像就说抄袭,那属实没法做游戏了
哦
没办法,云玩家太多了,特别是不懂装懂的
你们可能不知道你们的评论对于我们这些小单机游戏工作室有多重要,大厂还能靠宣发,如果没接到投资,小工作室哪有钱宣发呀,恨不得把每笔钱都投在游戏上,宣发只有靠一些好心的媒体和同行们人工宣发了
我说一句那些看游戏直播 教人主播怎么玩的 一边看一边说游戏拉胯 主播辣鸡的云玩家自己真的在游戏上投资了多少?各种喷子在主机区张口就来 芬芳无比
没有宣发,你们的评价便决定了游戏的命运,褒贬不一就已经可以给游戏判死刑了,连多半好评都不够保险,而且就算是好评如潮,你还是要继续加油,能让别人能够去分享你的游戏,才能获得真正的成功
所以你看吧里骂育碧的人很多,那育碧的销量有少吗,并没有,为什么,因为他有一大片市场,更别提2k和cod了这两个被喷的更惨的,销量更是不为所动
说到底,还是大家的心里期望过高了,我是育碧刺客信条忠实玩家,每部刺客信条都玩了。虽然我奥德赛和英灵殿没通关,但是我还是很满意,为什么,因为我只期待他有80分,那他确实做到了,我享受了刺客信条前两小时的痛快,然后放在哪里,在我无聊时去推推主线,逛逛风景,十分惬意。他只是一个80分的游戏,我不会去要求他更多
重点是得有个好作品让玩家去支持,哪怕当个质量优秀的缝合怪,也比抢先体验粗制滥造的半成品好。
现在的游戏更像电影,玩法已经是次要的了,重点在于剧情。
现在的游戏发展已经陷入瓶颈了,很难在玩法上有太大的创新???????????????????
游戏很难有创新?就这心态,难成大器
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