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手机:这个生化危机8的光追做的有什么意义?差距极小,烂到底!

2021-05-04 10:25:43 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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卡普空搞了个超级阉割版的光追来,这开不开不仔细对比就看不出来,只有地板那里才能比较明显,就和之前的那个神陨游戏一样,开启和关闭有区别吗?我都怀疑之前的那个泄露索尼要求个平台的生化危机8画面基本保持一样的那个协议是真的!真的是为了妥协而阉割完全版的光追,不能像地铁离去2021版那样搞个完全版光追?

后期一个补丁的事情,你想想国产小工作室做的《光明记忆无限》都能把光追特效拉到满,拉满直接卡爆3090,NV开发光追的目的就是降低开发难度,反正都是即时演算,开发套件里无脑拉满光追选项就是了,瓶颈不在开发商,在于你的显卡能不能跑的动

不能开光追的卡是腊鸡 不支持光追的游戏一样是腊鸡 nv营销做的好 游戏厂家也要迎头赶上

卡普空首先注重优化和性能表现,不是画质

卡普空貌似比较在意优化,所以不会乱跟风也是正常吧。。。跟风是可以,但是也意味着为了rt这个噱头放弃更大群体的不在意rt的潜在客户。。。得不偿失。要是像2077那样发布前疯狂炒作,结果最后出来个shit一样的半成品,蠢驴是弱鸡货色,但卡女表家大业大的,这个金字招牌可就砸了,真的是得不偿失的蠢事。ps,nv可以塞钱,但是要让卡女表自己走入做蠢事的陷阱,有点难度。

地铁是the way游戏增强版更加是nv塞钱搞的光追样版游戏,而生化8可是主机为主的全平台a标游戏不管是迁就主机还是pc端a卡的孱弱光追性能他都得阉割光追把性能消耗控制在rdna2显卡所能跑得转的范围内。实际上就日厂那些垃圾级别图形开发优化技术你想让他们不计消耗的弄一款光追效果极佳的3a也是万万做不到的。

后面的farcry6乃至更后面的全平台光追带amd logo的都将全部会是这个尿性,这无解。想要强光追存在感的游戏就只有老黄那边的the way游戏,还只是其中的一小部分神级作品才行。

毕竟amd合作的,光追特效加多了a卡带不动

a卡又没有dlss

收了索尼的黑钱的,没办法。

主人的任务罢了~~PS5就要这个宣传噱头啊,但是光追计算量加大了RDNA2架构又顶不住这不就只能扣扣索索给你这种连半吊子都算不上的太监光追。

还行吧,有点高光反射特效比较显眼。这游戏DEMO试了下,美工是真不戳,玩了下也不是那么怵。但打从我中学玩生2烙下心病后,凡是生化的几乎都不敢玩。实际上4、5还是通了的。

光追开了之后,有些墙面变亮了可能就没有恐怖气氛了

挺好的总比那些带光追开了又跑不动,不开又难受的游戏好。

反正开dlss就算不上什么光追了,画质糊了,反而看着难受

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